8.02000
© Richter Spielgeräte GmbH
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© Andrea Jones
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CO₂ ✓

Schiff "Großer Zweimaster"

Bestellnummer 8.02000

Spielwert

„Ahoi!“, „Leinen los!“, „Bereit zum Entern!“ – Kinder werden magisch angezogen von Schiffen, und auch Größere sind von ihnen fasziniert. Unser Großer Zweimaster, der an das Piratenschiff von Käpt´n Hook aus der Geschichte „Peter Pan“ erinnert, ist nicht nur ein optischer Blickfang, sondern vor allem eine ganz besondere Spielwelt mit magnetischer Wirkung auf Groß und Klein. Es stellt den Mittelpunkt eines liebevoll gestalteten Platzes dar, und kann auf vielfältige Weise genutzt und bespielt werden.

Empfohlen für

  • Schulkinder
  • Jugendliche
  • Öffentliche Spielbereiche ohne Betreuung, wie Spielplätze, Parkanlagen o.ä.
  • Freizeitparks
Senkrechte Standpfosten mit abgeschrägtem Hirnholzabschnitt als konstruktive Holzschutzmaßnahme Ja
Schnitthölzer herzgetrennt, dadurch Verminderung von Rissanfälligkeit und unerwünschter Formänderung Ja
Leimholzbalken aus naturbelassener Lärche, verleimt nach EN 14080:2013, für sehr große Holzquerschnitte. Vergleichsweise geringes Schwinden, nahezu rissfrei Ja
Klettersprossen aus Hartholz (Esche) Ø 4,2 cm, gefräst und gezapft, gegen Verdrehen gesichert, für Kinderhände gut zu greifen und nicht „kalt“ Ja
Richter-Herkulesseil, Ø > 20 mm, aus verzinkten sechslitzigen Stahlseilen, umlegt und verklebt mit Polyestergarn, mit sehr guter Abriebbeständigkeit, fester Halt der Ummantelung auch bei punktueller Beschädigung Ja
Gelenkiger Seilanschluss mit passgenauem Beschlag ohne gefährliche Öffnungen mit Sintermetallgleitlager und nachstellbarer Schraubverbindung Ja
Profilscheibe zur normgerechten Abdeckung überstehender Schraubenköpfe, besserer Druckverteilung und Schutz gegen eindringendes Wasser. Lösen der Schraube ist erschwert Ja

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Info

Achtung! Technische Änderungen vorbehalten. Für Baustellenmaße fordern Sie bitte die aktuelle Montageanleitung an.

Designer

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Schiff "Großer Zweimaster"
Bestellnummer 8.02000
„Ahoi!“, „Leinen los!“, „Bereit zum Entern!“ – Kinder werden magisch angezogen von Schiffen, und auch Größere sind von ihnen fasziniert. Unser Großer Zweimaster, der an das Piratenschiff von Käpt´n Hook aus der Geschichte „Peter Pan“ erinnert, ist nicht nur ein optischer Blickfang, sondern vor allem eine ganz besondere Spielwelt mit magnetischer Wirkung auf Groß und Klein. Es stellt den Mittelpunkt eines liebevoll gestalteten Platzes dar, und kann auf vielfältige Weise genutzt und bespielt werden.
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  • Jugendliche
  • Öffentliche Spielbereiche ohne Betreuung, wie Spielplätze, Parkanlagen o.ä.
  • Freizeitparks

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